воскресенье, 18 января 2026 г.

Стамбул: Хозяин каравана

Сегодня сыграли без кофе и писем, но с переходящей картой каравана. Она даёт возможность последнему посетителю Караван-сарая, вернувшись на это место, получить две карты бонусов вместо одной. Но за пару ходов кто-то другой может перехватить карту, посетив Караван-сарай. В принципе, баланс меняется не сильно.

Del Mar

Для разнообразия сегодня мы пошли отведать шашлыков. В принципе, получается не сильно дороже Токио-City, хотя в последнем есть накопительные бонусы. Зато обслуживание тут заметно лучше. По крайней мере, пока официанты не напрягали. Правда выяснилось, что "всё по 350" внезапно превратилось во "всё по 390". Ну а кому сейчас легко...

Atomic Heart

Последнее время играю в Атомное сердце. Игра прямая, как стрела, но на улице можно отвлекаться и искать секретики. Прошёл основную сюжетную линию, которую можно закончить двумя концовками. Тут главное было осознать, что это не мой любимый Deus Ex, и проходить по стелсу не получится.

DLC 1: Потом прошёл "Инстинкт Истребления", продолжающее ту концовку, когда главный герой не пошёл против своего босса. Тут появились новые монстры, но играть было скучновато.

DLC 2: Дополнение "Узник лимбо" оказалось мультяшным платформером, совсем не похожим на саму игру. Мне не понравилось, хотя тут можно узнать факты о мире игры.

DLC 3: А вот "Чары морских глубин" мне понравилось больше всего. Во-первых, отличное продолжение основной сюжетной линии. Во-вторых, много шуток и отсылок. Например, когда герой спускается в подводный комплекс он восхищается видом и произносит: Какой восторг! А ведь Восторгом назывался подводный город из Bioshock. Или какой-то чел рассказал про погибших музыкантов, назвав их Витька, Юра и Мишка Гончар, сказав, что одарённые рано уходят из жизни. В расказанной им истории за этими именами угадываются Виктор Цой, Юрий "Хой" Клинских и Михаил Горшенёв. Жаль, что концовка смазанная.

Жду теперь DLC 4...